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1931. Wie alles begann... - Kick-off des Studentischen Gesundheitsmanagements live  
URL: hochschule/organisation/hochschulgesundheitsmanagement/live-das-studentische-gesundheitsmanagement-fuer-die-studierenden-der-whz/wie-alles-begann/#c39700
Kick-off des Studentischen Gesundheitsmanagements liveZum Start des Studentischen Gesundheitsmanagements geben zentrale Akteurinnen und Akteure der Hochschule spannende Einblicke in die Idee, die…  
1932. GameChange - Förderprogramm  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/gamechange/#c39691
Förderprogramm ESF-Plus Richtlinie 2021 - 2027Projektlaufzeit: 01.11.2025 - 31.10.2028Förderkennzeichen: 100779622  
1933. LATTICE - Förderprogramm  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/lattice/#c39695
Förderprogramm ESF-Plus Richtlinie 2021 - 2027Projektlaufzeit: 01.11.2025 - 31.10.2028Förderkennzeichen: 100779579  
1934. LATTICE - Projektleitung  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/lattice/#c39696
ProjektleitungProf. Dr.-Ing. Rick Voßwinkel Professur Automatisiertes Fahren und Fahrerassistenzsysteme +49 375  536 3381 rick.vosswinkel[at]whz.de  
1935. GameChange - Projektleitung  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/gamechange/#c39692
ProjektleitungProf. Dr. Tim Neumann Fachbereich Wirtschaftsinformatik +49 375  536 2327 tim.neumann[at]whz.de  
1936. GameChange - GAME CHANGE - Gamification als Enabler für nachhaltige technologische Transformation  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/gamechange/#c39690
GAME CHANGE - Gamification als Enabler für nachhaltige technologische Transformation Das Projekt "GAME CHANGE – Gamification als Enabler für nachhaltige technologische Transformation"…  
1937. ESF - Nachwuchsforschergruppen - GAME CHANGE - Gamification als Enabler für nachhaltige technologische Transformation  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/#c39689
GAME CHANGE - Gamification als Enabler für nachhaltige technologische Transformation Das Projekt "GAME CHANGE – Gamification als Enabler für nachhaltige technologische Transformation"…  
1938. ConFiTex - Projektleitung  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/confitex/#c39675
ProjektleitungProf. Katharina Jebsen-Plättner Professur für Textildesign +49 375  536 1857 katharina.jebsen.plaettner[at]whz.de  
1939. ConFiTex - Förderprogramm  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/confitex/#c39677
Förderprogramm ESF-Plus Richtlinie 2021 - 2027Projektlaufzeit: 01.11.2025 - 31.10.2028Förderkennzeichen: 100779604  
1940. ESF - Nachwuchsforschergruppen - ConFiTex  
URL: forschung/forschung-an-der-whz/schaufenster-forschung/esf-nachwuchsforschergruppen/#c39678
ConFiTexInterdisziplinäre Nachwuchsforschungsgruppe zur Erschließung nachwachsender ungenutzter Rohstoffquellen für cellulosisches Fasermaterial, deren Verarbeitung und Modifizierung Seit dem…  
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